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第227章 馆长是机器人

    而相对来说近战的任务则比较繁重,他们在追赶与击杀闪电球时一般都会承受伤害。

    并且需要时刻注意与远程dpS及治疗的距离.因此,依然建议你在这场战斗中少带近战。

    整场战斗的站位基本不会发生变动。

    如果你的位置偶尔与追赶闪电球的近战过近,那么在轻微移动躲避之后也要迅速归位。

    打过克苏恩应该就能体会其中意思。

    战斗流程:

    前85%的战斗以140秒为一个循环,在每个循环的前120秒为闪电球阶段,后20秒为唤醒阶段。

    闪电球阶段(持续120秒)

    在开局到第一次唤醒以及每次唤醒之后的战斗流程都是相同的。

    这段时间里dpS应该把注意力集中在每12秒刷一个的闪电球上,它的血量约为。

    虽然拥有仇恨列表,但一般来说无需刻意tANK,因为他没有多少物理伤害。

    闪电球刷新后的第一目标通常是随机的(或者说是刷新瞬间仇恨最大者)。

    你必须尽可能的将所有dpS都集中到它身上,以保证在下一个刷新前能够解决掉.若做不到,团队的崩溃便是迟早的事。

    提醒一点:在馆长召唤最后一个闪电球后随即将进入唤醒状态。

    因此你必须全力杀掉该闪电球以争取在接下来的20秒内,有尽可能多的时间专心dpS馆长。

    mt - 保持尽可能高的仇恨,避免在唤醒阶段时被火力全开的dpS超越。

    At - 位于尽量保证自己处于馆长的仇恨列表第2位。

    如果dpS闪电球的速度不够快,那么可以帮助击杀.因此该角色最适合的职业是熊坦。

    近战dpS - 第一时间击杀刷新的闪电球,若还有余力,则dpS~boSS。

    由于追赶闪电球的关系你可能需要在固定区域移动,不要过于靠近远程与治疗。

    如果闪电球已经脱离范围,则交给远程去处理,你可以转向dpS~boSS并留意下个闪电球的刷新。

    远程dpS - 全力击杀闪电球,掌握好回蓝节奏以保证激怒阶段的RUSh能力。

    治疗 - 维持mt\/At的高血量,并保证所有成员的血量不低于5000以防止被发动原理依然不太明了的奥术飞弹秒杀。

    基于闪电球特殊的攻击方式,近战dpS总是要比远程承受更多的伤害,多注意他们的血量以防止突发情况造成减员.压力不小,不要吝啬药水。

    牧师 - 不要在这个阶段召唤暗影恶魔,那不值得.暗牧随时保证boSS身上带有吸血鬼拥抱\/吸血鬼之触。

    萨满 - 法力潮汐图腾与气怒图腾对法系们帮助很大,当然视团队组合的不同。

    如果你的团队配置确实偏向物理系,那么图腾则可选择风怒和大地之力.要注意的是,尽可能的将你的嗜血留到最后激怒阶段再使用。

    术士 - 你可以在这个阶段算好时间(安装插件会有所帮助)让厄运诅咒在boSS唤醒状态时恰好发动以最大化伤害输出。

    恶魔术还可召唤初号机全程攻击boSS.这对提高整体dpS有一定帮助。

    但要注意与mt保持好距离.其他天赋的术士则安心放好小鬼提供血契即可。

    猎人 - 宠物建议别带,他在这个阶段发挥的作用不会比造成的麻烦更多.但在唤醒阶段可召唤出来提升整体伤害,唤醒结束后即可解散。

    唤醒阶段(持续20秒)

    馆长耗尽法力后便进入该阶段.这20秒内他不再召唤闪电球,也不会有任何攻击行为。

    有点类似于克苏恩的虚弱,所承受的伤害为平时的200%,你只需全力dpS.这一阶段最重要的其实也就是所有人尽可能多的输出伤害。

    站位方面不用做何改变,一切以最大化输出为主.

    mt - 若对自己的仇恨有信心,这一阶段可以不用建立仇恨,卸掉盾牌参与输出,前提是能保证在唤醒结束后自己仍能保持第一仇恨.

    At -全力dpS.

    治疗 - 视自身法力情况决定是dpS还是回魔。

    牧师 - 你可以在这时候召唤暗影恶魔为自己回魔。

    由于boSS承受200%的伤害,暗影恶魔所造成的伤害十分可观,因此为你回的蓝也相当多。

    当然这是个5分钟cd的技能,理论上一场战斗你只有机会使用两次,请视自身法力情况而定。

    暗牧在这一阶段的作用也十分明显,20秒的输出足够使小队成员的血与蓝回复到相当可观的程度。

    激怒阶段:

    重复前面两个阶段,直到馆长的血量下降到15%左右,战斗进入激怒阶段。

    该阶段的仇恨奥弹与物理攻击频率都有显着加快,但不再召唤闪电球,因此也不会再进入唤醒状态。

    那么很显然,这个阶段依然是考验团队RUSh的能力。

    tANK - 注意治疗的回蓝状态,做好保命措施以防万一。

    若之前已累积了足够多的仇恨,该阶段也可考虑将怒气转化为更多的伤害。

    dpS - 火力全开,这一阶段你很可能会成为boSS释放仇恨奥弹的目标,因此尽量保证自己血量在5000以上也很关键.

    这场战斗最多将持续12分钟,因此你必须做好持久战的准备。

    在开荒过程中,如果你们仍无法将馆长打到50%以下,那么建议先不用浪费奥抗药水。

    因为这意味着团队在硬件条件之外还有许多问题未解决。

    看完攻略,陈小村想了想,不得不总结一下那么复杂的要求。

    分散站位,馆长放电球第一时间打掉(近战注意保持距离,别联电),唤醒阶段爆发全开。

    双手一拍:“精辟,我真是个天才。”

    然后陈小村把它的思路,简单的告诉了自家人。

    打法不用他们了解太多,只要求他们分散站位即可。

    关键的战斗不想让他们参与,陈天军虽说是防战,但想在近战中有所贡献,还是很难的。

    毕竟陈天军装备还不够优秀,血量防御值太低,扛不了boSS。
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