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首页兵者无敌是什么感觉看我就知道啦第315章 冰霜巨龙、石像鬼参上

第315章 冰霜巨龙、石像鬼参上

    冰霜巨龙:

    hp=330k,由于永久保持飞行,肉搏职业无法攻击到冰霜巨龙,且它也不会进行肉搏攻击。

    冰霜巨龙的攻击方式是冰霜吐息,它会不断使用这个技巧直到被击坠。

    射程35码,3秒施法,对目标造成2550-3450点冰霜伤害并降低其攻击和移动速度50%,效果持续6秒。

    冰霜吐息是一个AoE,有8码的爆炸半径,所以负责坦克冰霜巨龙的成员附近不能有人。

    杂鱼的冲击间隔是3分钟,所以你们处理杂鱼的速度必须尽量地快。

    第一波:

    4只憎恶,4只食尸鬼,2名亡灵巫师,2名女妖。

    战斗方针仍然是锁女妖,放牧亡灵巫师,猎人带领Npc加入战斗。

    然后将尝试将怪物拉回人群,随后战士开始制造仇恨,而近战职业则开始着手搞定女妖和亡灵巫师。

    近战职业必须时刻注意打断亡灵巫师和女妖的法术吟唱。

    当战士认为仇恨稳固后,发出号令让全体炮手职业开始AoE。

    近战打手则等到亡灵巫师和女妖全数阵亡后再来辅助解决漏网之鱼或者干脆冲入敌阵横冲直撞。

    第二波:

    4只食尸鬼,10只石像鬼。

    虽然那里有一批巨魔Npc守卫,但这很明显不够。

    我们需要至少3个成员——最好是猎人,实在没有的话法师什么的也行。

    将石像鬼拖进大部队的火力范围并迫使他们着陆。

    如果猎人有空余,可以拉走一个食尸鬼来带领Npc进入战斗。

    在此期间,少量(甚至是一个)坦克成员控制住食尸鬼,其余坦克则负责接手从另一边被引领来的石像鬼。

    等坦克们建立足够仇恨后,AoE火力全开炸死所有敌军。

    在等候仇恨建立期间,手痒的打手们可以找有坦克控制的落单敌军成员发泄。

    第三波:

    4只食尸鬼,6只地穴恶魔,4名亡灵巫师。

    猎人带Npc,坦克拉住然后AoE,近战杀亡灵巫师……

    第四波:

    6只地穴恶魔,2名亡灵巫师,6只石像鬼。

    基本战略和第二波基本没有任何区别,但近战打手们可总算找到可以发泄的亡灵巫师了……

    坦克建立仇恨后照例AoE火力全开。

    空闲的猎人可以带一只地穴恶魔引导Npc进入战斗。

    因为石像鬼没有第二波这么多,2名猎人足以将其全部带回。

    第五波:

    4只食尸鬼,6只憎恶,4名亡灵巫师。

    又是这个看烂的组合……

    不过鉴于憎恶过多,如果认为团队治疗支撑不住的话可以束缚一两只憎恶以缓解治疗压力。

    放牧亡灵巫师,然后近战职业们挨个处理他们。其余一切同第四波。

    第六波:

    6只食尸鬼,6只憎恶,3名亡灵巫师,1条冰霜巨龙。

    基本策略同第五波,只是这里多出了一条冰霜巨龙。

    你们需要一个猎人或善于制造高仇恨的远程职业。

    通常是术士——将其攻击目标引离团队并固定其攻击点在自己身上,以防止团队受到冰霜吐息伤害。

    近战打手处理亡灵巫师的同时其余职业首先攻击冰霜巨龙。

    战士们则吸引其余敌军的注意力,若治疗压力过大可以束缚几只憎恶。

    当冰霜巨龙被击坠后,根据坦克的指令全开AoE。

    第七波:

    敌军的组成和第六波没有任何本质区别,用对付第六波的方式对付这一波冲锋便可。

    第八波:

    6只食尸鬼,6只憎恶,2只地穴恶魔,2名亡灵巫师,2名女妖。

    这波混合式冲锋难度稍大。

    虽然战术仍然是老套路,猎人拉Npc加入战斗,控制并由近战打手攻击巫师和女妖,坦克吸引仇恨并加以AoE。

    但由于怪物数量众多,因此所有人更必须集中精神,发挥你们的最大战斗力。

    boSS战:

    第八波攻击开始后4分钟,卡兹洛加将从正面进攻。

    卡兹洛加在开始战斗后60秒会使用第一次卡兹洛加印记。

    第二次发生在第110秒,第三次是第150秒,第四次是第180秒,第五次是第200秒,第六次是第210秒……

    总之每次施展卡兹洛加印记都会使该印记的冷却时间降低10秒,当战斗时间超过三分半钟后,卡兹洛加将变成疯子——他会开始无限连发印记!

    因此,战斗的关键是快!快!!快!!!

    在卡兹洛加烧干你们的法力并且杀光你们之前,把它放倒!

    为了防止法力耗尽的时刻过早到来,你们要像发疯一样地使用任何能使你们恢复法力的东西!

    记住,一到cd就灌下去,只要你的法力不满!

    职业要点:

    平时对抗杂鱼时,各职业的任务请参照安纳塞隆和雷基的攻略。

    这里介绍对抗卡兹洛加时各职业的注意事项:

    战士:极限仇恨控制。

    近战打手职业:全力攻击卡兹洛加,不要留余力!

    法师:全力攻击卡兹洛加,同时注意不要耗尽法力!

    术士:基本方针同法师,不同的是你们还有生命分流,这让你们变得稍微安全了一点。

    猎人:开启毒蛇守护,全力攻击卡兹洛加!把你的宠物也放出来一起攻击!

    治疗人员:全力保证坦克和其余成员的存活,同时尽一切可能地使用恢复法力的手段防止法力耗尽,包括图腾,祝福,审判等等。

    万一治疗的法力耗尽,骑士必须随时准备向坦克丢出圣疗。

    看完攻略陈小村沉吟:“只有一个技能算是个麻烦,其他的无所谓。”

    【卡兹洛加印记】对法系非常不友好的技能,这典型是欺软怕硬的变态招数。

    知道法系血量不高,每秒600,5秒抽取3000蓝。

    当蓝耗尽就会爆炸,10~15码范围造成~点的暗影伤害,简直变态。

    当然那些都是理论值,与实际情况差别很大。

    受到印记,且发生了爆炸,自身受到的伤害绝对不会达到一万以上的最大值。

    应该会按比例降低,这个比例取决于你被印记吸收了多少法力。
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