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首页兵者无双第291章 战前准备

第291章 战前准备

        这是一场协调性和互动性的战斗——没装备什么事。

        抗性装基本不需要。

        1阶段很简单,但是2阶段你们需要很高的dpS。

        每个团队成员必须有buff后超过8000的血量。

        tank满buff后血量要过1万7。

        不需要火抗。

        近战dpS:需要至少buff后1万血,最少750的持续dpS。

        你们的任务是杀Add,并保证别被Add死后的爆炸炸死,而且要在新Add出现之前杀掉。

        远程dpS:满buff后8千的血。

        800-900的稳定dpS。

        治疗:尽管有各种不同的职业,1450+的治疗效果,约110的5秒回蓝以及8千的血都是必需的。

        buff和药水:

        buff:常规buff。圣骑开火炕光环,但萨满却不需要怎么插火抗图腾。真不怎么需要火抗。

        药水:多用血瓶蓝瓶和烹饪食物。

        对那些血不满8000的家伙,加耐力的烹饪食物很好用。

        治疗备足蓝药。3种不同的治疗石(也就是wL的糖)。

        除此以外就没什么要准备的了。

        有人说需要火抗药水,但是火抗药跟蓝瓶共用cd,许多成员嗑别的药效果更好。

        boSS打法:

        起始站位:

        mt站西北位,负责Add的2t和近战dpS跟mt一起站一起。

        他们可以一直dpS~boSS直到第一个Add出现(那时他们需要退到入口附近区域)。

        注意:近战攻击可能会导致ot,所以你们的盗贼,dpS战士,野德在最开始的30秒要缓慢输出,否则一旦抢过了仇恨就只有死路一条。

        把所有远程dpS放在位正北位,这样他们在奥移动到正北时就不必跟着一起跑了。

        你的3t、4t应该在正北、东北、正东位做好准备。

        拉怪:

        mt用远程攻击拉怪(野德用精灵之火,防战用远程武器)。

        猎人可以误导,这样近战dpS ot的几率会小一些,但其实不怎么必要(第一阶段并不考验dpS)。

        远程dpS不可能ot,所以让他们奔放输出(一阶段奥的位置是固定的,所以远程的不用担心奥会冲你来)。

        第一阶段:

        奥的移动路线对一阶段的控制至关重要。他要在4个位置被tank拉。

        他在房间里的飞行路线很容易被预测。

        你们应该把他拉去西北号位,然后过30-45秒,他就会移动到正北位并召唤一个Add。

        再过30-45秒,他会移动到东北位并召唤Add,同样30-45秒后又到正东位召唤Add。

        然后,过30-45秒后,他会飞过整个房间回到西北位召唤Add。

        每个位置都要放一个tANK。

        一旦奥没有被及时tank住,他就会持续释放烈焰打击直到所有人扑街或有人进他的近战范围。

        他有时会飞去房间中央施放火之羽技能。

        你们的tank必须立刻从上层平台跳下来,否则肯定扑街。

        他们必须站在地面上,别站斜坡。

        火之羽施放过后,奥会飞去西北位或正东位,一名tANK必须立刻冲上斜坡并拦截。

        你们的团队在tank冲向奥的过程中会吃1-3次的烈焰打击。

        远程dpS攻击奥,近战攻击Add。

        Add:

        Add应该拉去房间的南面被tank”拉住杀掉(接近入口处,远离团队)。

        尽可能快地dpS掉他们,4名近战dpS应该足够了。1-2名tank负责拉好Add。

        这个小组应该跟团队的其他成员分开,所以你们要给他们专门配一个治疗。

        当Add被解决掉时,他们会爆炸,造成7000左右伤害击飞他们。

        必须只让一个人被炸到。让一个贼在切最后一刀时开暗影斗篷是个不错的主意。

        最好的击杀办法是让个贼攒好星星在Add剩3-5%血的时候晕了他,并存一点能量,再开斗篷击杀。

        爆炸会被抵抗并免疫伤害。让你们的盗贼配合好(也就是安排一个斗篷链),以保证大多数Add都被这么杀死。

        注意:千万别在斜坡附近tank Add,否则有你们受的。

        tank们需要在火之羽后立刻跑上平台,你肯定不想让你们的tank在跑上去的时候正好被Add的爆炸炸死吧..

        杀掉奥以后就会进入第二阶段。

        注意:奥重生的时候会把周围的人击飞好远。所以别站他的尸体上!

        第二阶段:

        第二阶段有着相当强的机动性。tank,治疗和dpS需要不停的跑位。因为需要不停地跑,所以这里一张图可能不够用。我画了一下2阶段的某个情形。

        以下是作战方针:

        tANK奥

        你需要至少2个tank来拉boSS(3个最好,以防万一有tank挂了或嘲讽抵抗)。

        保持一t直到奥对当前tank施放熔化护甲,然后另一个tank立刻嘲讽。

        万一嘲讽抵抗了,3t接上。此外,tank们必须时刻保持警惕,以躲开火焰碎片。

        当一个tank的头上出现火焰碎片,他必须尽快移动躲开它。

        奥在2阶段的移动会很诡异。大部分时间里他可以被缓慢拉动。

        但有时,当tank试图拉开他时他会施放烈焰打击。

        一旦这种情况发生,立刻回到奥身边进入近战范围,但别碰到火焰碎片。tank奥需要高度的警觉和反应。

        同样,当奥冲锋后,立刻跟着他冲过去,每次冲锋后通常就接烈焰打击。

        当奥施放流星后,他会在流星着陆的地方重新出现并施放烈焰打击。拦截\/野性冲锋后tank住。

        拉Add:

        流星(30秒cd的boSS技能)施放的同时也会召唤出2个Add。

        这些Add需要拉住并让近战职业迅速dps掉。

        理想情况是当Add出现时让一个tank拉住他们(观察流星的落点),然后叫另一个战士或野德嘲讽其中一只并拉开dpS掉,小心别被炸到。
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